Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Sábese que os Saurios teñen algunhas habilidades estrañas, artes que rozan a maxia e o misterio. Está claro que algúns deles teñen habilidades particulares para unha especie de medicina, que é de gran axuda cando a batalla vai en contra deles.
Notas especiais: a unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ao opoñente. esta unidade ten a capacidade de sandar a todos os que a rodean, e curalos do veleno.
Avanza dende: | Saurio augur |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 27 |
Vida: | 29 |
Movemento: | 6 |
Exp.: | 150 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | caótico |
ID | Saurian Soothsayer |
Habilidades: | cura, sanda +8 |
bastón impacto | 5 - 2 corpo a corpo | ||
maldición frío | 6 - 3 a distancia | máxico |
Resistencias: | |
---|---|
folla | -10% |
perforación | 20% |
impacto | -10% |
lume | -20% |
frío | -20% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 1 | 60% |
Arrecife costeiro | 2 | 40% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 3 | 40% |
Bosque | 2 | 60% |
Braña | 1 | 60% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 1 | 60% |
Conxelado | 4 | 30% |
Cova | 1 | 60% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | 2 | 60% |
Outeiros | 1 | 60% |
Vila | 1 | 50% |